10 найстрашніших відеоігор в історії геймерськой індустрії
Дата публікації: 19.12.2009Британська газета The Daily Telegraph склала список найстрашніших відеоігор за всю історію геймерськой індустрії, повідомляє видання "Руформатор", що публікує переклад цього матеріалу.
10. Doom III
Коханий багатьма фанатами FPS шутер Джона Кармака навіть при всіх своїх достоїнствах, включаючи страшних монстрів і позамежний рівень насильства, мав один неприємний недолік, який зводив нанівець багато переваг. Він полягав в наступному: якщо гравець опинявся в пастці в слабо освітленому коридорі космічної станції, то можна було використовувати або зброю, або факел – і ніколи обоє в один і той же час. Це створювало напруженість в грі, але в ті моменти, коли при світлі мерехтливих ламп не можна було одночасно включити факел і бути напоготові із зброєю – це вже зовсім не смішно. Звичайно, геймплей, може, в чомусь і вигравав від цього. Не дивлячись на такий прикрий факт, Doom III був чудовий по частині перестрілок і страшних моментів.
9. Siren /forbidden Siren
Опритомнівши у віддаленому гірському селі після таємного ритуалу, герой розумів, що щось тут не так. Siren занурював вас в середу, повну насильства, крові і великого числа зомбі, через очі яких ви могли поглянути на себе – така "фішка" гри. Але будь-який, хто грав в цю гру, скаже вам, що є речі куди цікавіше, ніж бурмочучий повзаючий монстр.
8. Project Zero/fatal Frame
Згідно словам Макото Сибата, творця Project Zero, особняк в грі є точною копією сьогодення будинку десь за межами Токіо і служить відмінним джерелом натхнення для створення всяких лякаючих речей. Дівчина по імені Міку Хинасаки заходить в особняк у пошуках свого брата, і озброєна вона лише старою камерою. Видошукач цієї "камери-обськури" здатний виявляти примари, які відвідують будинок. Єдина можливість впоратися з ними – "зловити" їх на плівку камери у момент зйомки. Project Zero – одна з тих ігор, після яких ви зрозумієте, чому некотор иє люди бояться глухих звуків ночами.
